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鬼谷是什么啊?

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鬼谷是什么啊?

鬼谷是什么啊?

1、鬼谷,又名无尽处,本名许伟才,牙科医生。生性潇洒快意,公立医院桀骜不驯便去外资口腔飞黄腾达。文字也如其人,文风飘逸,十余年间散文、诗歌见于众多报刊,洋洋洒洒二十余万字。半年前文风突变,忽喜悬疑推理。但仅首部长篇《死亡倒计时》(实体图书名:《断骨金莲》)便红遍天涯社区莲蓬鬼话,短短三个月近百万点击,三十余家网站转载。现为上海泓湫文化传播有限公司签约作家。

2、“鬼谷工作组”与“鬼谷游戏”的简称,国内一游戏制作小组,主要制作flash游戏。

来历:某年某月某日,某个人在某个地方中辛辛苦苦的把《轩辕剑叁外传——天之痕》爆机了,深深被其中剧情打动,当晚神仙入梦,传授给了他如何制作FLASH游戏,于是乎,《妖星再现》这个游戏就出现了~~~

呵呵,开个玩笑,实际上《妖星》的制作绝非一朝一夕之功。不过制作的原因是正确的——《天之痕》的剧情动人心弦,使人深有感触。在无数玩家之中有两个人,决心要利用FLASH改编它,做一个续传,那两个人就是鬼谷的元老——吟风舞墨与风雨萧瑟阁。两人通过轩辕之家、闪吧等网站的帮助,由吟风舞墨制作程序,风雨萧瑟阁制作动画,于2003年5月18日完成《妖星再现1——离别》,并正式成立鬼谷工作室。

在此注解一下:“鬼谷”这个名字的含义并非源自鬼谷子,而是“鬼才之谷”的意思。

两人的创意很快受到好评,于是他们有紧锣密鼓的制作起第二集来,于2003年6月发布《妖星再现2——宿命》(一个月就出来了,效率好快哦)。

从第三部的制作开始,鬼谷小组加入了许多新人,如道不足道、宇文太师、A8、天魔降世、鸣枫舞墨、逍遥等等,由于实力变得雄厚,《妖3》的耐玩兴也大大提高,加入了支线剧情等等。但由于人多了,人气旺了,某些问题也出来了啊,因此《妖3》一再跳票,用逍遥的话说就是“半死不活”,不过好歹在2003年8月18日日出来了。再后来又加入了一批新人,如精灵等等,另一部大作《上古神器》也开始制作,然后建造论坛(实际上在以前就有论坛了,只不过是别人提供的空间,不稳定),成为了现如今这个模样……

《鬼谷八荒》是款什么类型的游戏?

据了解,《鬼谷八荒》是由鬼谷工作室开发的一款国内开放世界的修仙沙盒游戏。游戏结合了修仙小说中的修仙体系,以《山海经》为文化背景,让玩家体验从凡人修炼成为强者的全过程。游戏于今年1月底在Steam平台正式上线,瞬间占据了Steam热搜榜第一的位置。游戏发布后40天内,累计销量突破180万,创造了Steam平台国产游戏单月销量纪录,甚至出现了5万人同时在线做神仙修炼的盛况。作为一款小型、低成本的国产修仙游戏,真的很难想象它能取得如此高的成就。鬼谷八荒为什么这么受欢迎?肖磊认为一方面类似的神仙游戏可能太少,新作品出现时容易引起玩家的兴趣;另一方面也与游戏本身的特点有关。鬼谷八荒虽然是一部制作成本较低的作品,但游戏画面和游戏机制都非常用心。

游戏采用了水墨画的艺术风格,引入了基于《山海经》设计的怪物,让游戏充满了野性与不朽的感觉,符合玩家心目中对不朽世界的定义。看过夏衔小说的朋友都知道,想要成为一个有实力的人,个人的资质和机会是非常重要的,拜合适的门派,选择技能,对以后的成就也会有很大的影响。鬼谷八荒最精彩的是“自然运势”系统的引入,让玩家在一开始就有机会获得特殊体质,让你在前期可以练得快一步。同时游戏拥有30多个城镇,20多个氏族,5万多种武艺,玩家可以更加自由灵活地选择后续玩法。而且,通过探索不同的地图或与不同的NPC交流,有可能获得特殊的机会。

正是这种优秀的游戏风格和通过抄袭小说修炼神仙的做法,让玩家感受到了小说一样的乐趣,这也让这款游戏一上市就非常受欢迎。但是《鬼谷八荒》也有一些缺陷。当玩家达到一定的修炼水平后,只能通过疯狂刷怪来提升自己的水平。但是游戏的战斗模式对玩家来说并不是很好,也没有基本的一键式怪物扫荡,时间长了会觉得累和无聊。作为国内热门的修仙游戏,《鬼谷八荒》的初期表现令人满意,开发者的更新节奏也很快。或许随着更多剧情内容的加入,游戏会变得更加精彩。

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