鱼露攻略网将带领大家一起认识ad寡妇的玩法技巧,希望可以帮到你。
寡妇这英雄是改强了,但是对于不会的人来说依然蛋疼,
首先寡妇ad和ap流都可以打。
第一ad,作为目前寡妇的主流打法,这个打法主要靠的就是站得住留得住加上高攻速输出,核心在于站的住和留的住。所以这类寡妇出装优先要考虑你和对面你要收割的人谁先死,就目前来看,第一件大件出冰锤,顺风能满足很高的前期要求,如果打钱慢或者不太顺风可以考虑小冰锤加腰带,然后出三项再把腰带升级到狂徒或者日炎,对于这种无限丢技能的英雄来说,耀光三项都是能使他打出成吨的伤害的利器,在有冰锤的顺风或者单腰带小冰锤的平局逆风之后耀光是必须要出的。
在之后进入后期,那么你的三项和撑血装出后,可以根据对面配置来选择你的下一件装备,如果你的输出不够,建议绿爪,钱不够可以换智慧魔刃,当然腐蚀小刀也可以但是不建议用它取代智慧末刃在同等价值下智慧末刃对于寡妇性价比更高。遵照这个出装方法,优先选择生存,站的稳才能有输出,寡妇虽然定位于刺客,但是个人觉得他半肉或许对于对面adc和ap来说威胁更大。至于后期理想装备鞋子(个人建议出增加生存力的鞋子),三项,狂徒,绿爪,春哥甲,至于最后一件,我觉得净化头巾可以考虑,如此出装,对面很伤,,尤其是adc,当然如果你非常嘲讽可以考虑出荆棘或者魔叉,这就是ad的出装
第二ap来说,这种打法没崛起,就是因为拖得太久了,中期团队不好过度,但是这种打法比ad对于对面更加具有威胁,核心在于冰杖减速,时光的生存力,以及帽子巫妖附加的强力5秒内爆发,强力的大,和对于有一定法术穿透的技能伤害,血量不少于ad,但是没ad抗揍,在装备成型后对脆皮伤害却更高,在于500左右的法伤提供的巫妖伤害和只受ap加成的大足以让对面脆皮蛋疼,装备首先出法穿鞋子再冰杖,然后时光,之后果断巫妖之祸,这个时候这装备勉强成型,能造成较大威胁,但是相对的出装比ad要慢太多推荐不要用这种对团队兼容进行考验的出装方式,,,
纯手打,望
我是一直玩寡妇的玩家,改版之前确实很强大,我也很喜欢,后来改版后我也很失望,可我没灰心,我相信用我的操作可以玩得很好
首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。
装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
首先我出门是一鞋两红一蓝,到线上混到3级就尝试去GANK,然后出灯笼(因为你需要打野和BUFF),接着耀光,然后变三项(逆风先出小锤,顺风先小黄叉),然后是黑切,然后无尽或者红叉都可以,最后可以出个绿爪和春哥。
这样出装,顺风的话,你有灯笼和三项之后就可以单杀对面的脆皮了,尝试寻找落单的脆皮去单杀,有红BUFF的情况下是基本跑不掉的。
抱团的时候要把握切入的时机,最好是看准一个脆皮英雄,等他放完一轮技能的时候上去轰他,杀了之后马上撤离,等潜行CD再次切入。
有人会说寡妇卖队友,不守塔,你不用理会,寡妇这英雄本来就是这样,打不过绝对不现身。
改版之后确实是没以前强了,但是也弱不到哪去,很多还是要看自己体会。
我是一直玩寡妇的玩家,改版之前确实很强大,我也很喜欢,后来改版后我也很失望,可我没灰心,我相信用我的操作可以玩得很好
首先是确定是AP还是AD,在改版之前寡妇有晕,那肯定是AP好,追求一轮的高爆发。现在改为减速了,所以我果断选择了AD,持续追杀,前期配合耀光和红BUFF还是很强力的。
装备的话,我不推荐中期就出生存装,首先你既然选择了寡妇,那就要玩透他,杀人不成功则成仁是我的想法,所以我一直到大后期才会出生存。
首先我出门是一鞋两红一蓝,到线上混到3级就尝试去GANK,然后出灯笼(因为你需要打野和BUFF),接着耀光,然后变三项(逆风先出小锤,顺风先小黄叉),然后是黑切,然后无尽或者红叉都可以,最后可以出个绿爪和春哥。
这样出装,顺风的话,你有灯笼和三项之后就可以单杀对面的脆皮了,尝试寻找落单的脆皮去单杀,有红BUFF的情况下是基本跑不掉的。
抱团的时候要把握切入的时机,最好是看准一个脆皮英雄,等他放完一轮技能的时候上去轰他,杀了之后马上撤离,等潜行CD再次切入。
有人会说寡妇卖队友,不守塔,你不用理会,寡妇这英雄本来就是这样,打不过绝对不现身。
改版之后确实是没以前强了,但是也弱不到哪去,很多还是要看自己体会。